游戏介绍
《世嘉嘉嘉》(Segagaga / セガガガ,简称 SGGG) 是世嘉在 Dreamcast 末期推出的恶搞 + 模拟经营 + 角色扮演神作,以疯狂自嘲、玩梗业界、拯救濒临破产的世嘉为核心,是 DC 史上最奇葩、最具情怀的限定作品。
剧情:拯救只剩 3% 市场的世嘉
设定在2025 年的虚构业界:
- 世嘉市场占有率仅剩3%,对手 DOGMA(影射索尼 / PS2)垄断97%。
- 世嘉社长启动秘密计划 SEGAGAGA,任命高中生 世嘉太郎(Tarō Sega) 拯救公司。
- 目标:3 年内整合世嘉各工作室、招募人才、开发爆款、击败 DOGMA、夺回 100% 市场。
- 全程疯狂玩梗:影射 DC 失败、铃木裕《莎木》70 亿成本、世嘉各部门内斗、硬件停产等真实黑历史。
核心玩法(RPG + 经营 + 嘴炮战斗)
1. RPG 探索:收复世嘉 “地下城”
- 探索世嘉各开发部(扭曲成奇幻迷宫),找回索尼克、街霸、莎木、VR 战士、梦幻之星等 IP 团队。
- 遇敌:嘴炮回合制战斗(非真打)—— 用吐槽、嘲讽、批评、画饼攻击,打空敌人 “意志力”。
- 例:“你游戏卖不动!”“70 亿预算花哪了?”“加班到死吧!”
- 收服:胜利后谈判薪资 / 待遇,招募程序员、美术、策划、导演。
2. 模拟经营:做世嘉社长
- 组建 4 个开发组,分配人力、控预算、定工期。
- 开发主机 / 游戏:选题材、类型、IP、画质、宣发,赌销量与口碑。
- 应对市场:DOGMA(索尼)会出竞品、打价格战、挖角、舆论攻击。
- 失败条件:3 年未达标、资金耗尽→世嘉倒闭→GAME OVER。
3. 海量彩蛋与真人客串
- 世嘉全员拟人化:铃木裕、中裕司、水口哲也、大川功等以卡通 / 怪物形象登场。
- 全 IP 大乱入:索尼克、莎木凉、VR 战士结城晶、梦幻之星、涂鸦小子、疯狂出租车等角色 / 怪物客串。
- 真实梗:DC 停产、世嘉退出硬件、微软收购传闻、“世嘉嘉嘉” 即 DC 开发代号 “Katana”。
历史地位
- 世嘉终极自黑神作:以喜剧解构自身衰败,玩家越懂世嘉越觉讽刺与感动。
- DC 收藏级珍品:初期仅官网售卖、后少量零售,日版原版稀有、价格高。
- 情怀天花板:后世无厂商敢如此大规模自嘲,成为 “世嘉精神” 象征。
- 2014 年推出民间汉化版(SGGG 汉化组),国内玩家可完整看懂剧情。
与《莎木》的联动彩蛋
- 战斗中嘲讽 NPC:“你的 70 亿日元开发费呢?”(直指《莎木》超高成本)
游戏封面

运行说明
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