游戏介绍
《三国志7》是日本光荣株式会社(KOEI)于2000年推出的战略角色扮演游戏,背景设定在东汉末年至三国时期,游戏的核心特色在于玩家不再局限于扮演君主,而是可以选择五种不同身份进行游戏,包括君主、军师、太守、一般武将和在野武将。每种身份对应独特的指令和攻关方式,例如军师侧重于内政和策略提案,而太守则拥有独立出阵作战的权力。这种设计强调了武将个人的人生体验,玩家需通过提升武力、智力、政治、魅力等能力指数来发展角色,这些能力可通过锻炼或师事高能力武将提升,每项指数最高可达100点。
游戏系统融合了内政管理、军事指挥和人际关系。内政指令包括买卖军粮、提高技术、生产装备等,同时需注意维持治安度以促进人口增长。战争系统分为作战会议、野战和攻城战,作战会议中可使用计略(如流言、埋伏)消耗计略点数,野战采用回合制战棋机制,部队行动受兵种、武将智力和天气影响。此外,游戏引入了身份系统、阶级晋升、民心掌握等机制,玩家可通过比武大会、赛诗会积累功绩,或通过下野、反乱改变势力归属。
游戏封面

运行说明
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