游戏介绍
《格兰蒂亚2》是由日本GAME ARTS开发、Ubi Soft于2000年12月6日发行的角色扮演游戏,该作采用“半即时”战斗系统,核心玩法包括魔法蛋升级机制、必杀技熟练度系统和指南针导航功能 。剧情围绕赏金猎手里特与被诅咒的公主艾蕾娜展开,讲述他们为寻找对抗暗之恶魔巴鲁玛的方法而踏上冒险旅程的故事 。
遥远的过去,古拉纳斯将希望之光给予人们,人类令希望之光不断扩大,将繁荣握在手中。
但是,暗之恶魔巴鲁玛将希望之光从人类身上夺走。古拉纳斯为了守护人类与其展开了一场激战,战事持续了7天7夜,最后古拉纳斯手执神剑“光之佩剑”贯穿了巴鲁玛,也同时在此星球的大地上留下一道不可见底的巨大伤痕。这就是现代被称为“古拉纳悬崖”的大地伤痕,亦是我们所居住的这片大地被称为“被咒大地”的由来。
巴鲁玛被封印的同时,天空中出现了一轮红色的月亮,那不详的月亮就象巴鲁玛审视着这个世界一样,窥视着人类心中的欲望,以此为粮食补充其力量,直至复活之日的到来……
在神与恶魔的战争之后已经过了一万年,人类在这块伤痕累累的大陆上存活了下来,并持续的发展着,然而恶魔化身的“第二个月亮”出现在天空,地上的怪兽逐渐横行于四处,成为众人的烦恼……
以扫荡怪兽为职业的里特,正是一个“怪物猎人”。他正攀在岩壁上,窥视着下方聚集的怪物们。他的伙伴斯盖(一只鹰),及时地在附近扔下炸弹,吸引怪物的注意,里特伺机跳下打倒负责看守的怪物并夺得了宝物,然后与斯盖迅速逃离怪物们的包围……
游戏封面

运行说明
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